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藝術與造形設計學系設計組-藝設三乙-設計組 / 彭子曜
作者介紹
這幾年辦過大大小小的活動,玩過社團,學習接案,做音樂、拍影片、當音控 / DJ,也因為這些工作,在這些求學階段中鑽研了不少軟體,像是建模用的 Solidworks 和 Tinkercad(123D),做動畫用的 Blender 及 Maya,平面設計用的 Photoshop、Illustrator 和 SAI,影片製作用的 Premiere Pro,介面設計的 Figma,機械互動的 Arduino,音樂製作的 FL Studio,最後還想學會做遊戲的 Unity 和 Godot 以及影片特效的 After Effects,目標是想成為一名全能的設計師,所以想把工具都學習一遍,但目前用最多的還是 Powerpoint。作品介紹
像是現實生活的音樂遊戲,配合音樂用手在燈口上打著節奏,利用超聲波感測器,使氣氛燈LED表現打鼓的力道,讓音樂同時有了視與聽的感受。影音作品
檔案作品
檔案作品1:airdrum - 空氣鼓檯燈
主作品像是現實生活的音樂遊戲,配合音樂用手在燈口上打著節奏,利用超聲波感測器,使氣氛燈LED表現打鼓的力道,讓音樂同時有了視與聽的感受。PDF內含操作及說明影片連結
預覽檔案作品2:space spinners - 星際陀螺
副作品外觀精簡、輪廓明顯,可直接用手轉,半透明材質,PDF內含操作及說明影片連結,用光線折射、反射製造視覺效果,引發想像力的簡易玩具。PDF內含操作及說明影片連結
預覽檔案作品3:影像製作社宣傳海報
2022 國北影像製作社 宣傳海報
預覽檔案作品4:songo - Figma prototype
類似Spotify 音樂手機軟體的原型,PDF內含操作及說明影片連結
預覽檔案作品5:carvienient - Figma prototype
類似UBER 交通軟體的原型,PDF內含操作及說明影片連結
預覽檔案作品6:系服設計投稿
2019/20 系服設計投稿
預覽檔案作品7:彭子曜作品集2022.pdf
作品集設計
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